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动漫设计主要是学习哪些软件呢?可以自学吗?

动漫设计分2D方向和3D方向。2D需要着重学习PS和painter,3D动漫设计需要学习3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具(上项目后不一定每个都用得到,但学习的时候最好是都能掌握)多说一嘴,动漫设计行业主流还是3D方向,现在是未来更是,所以学习动漫设计一定要学好次世代流程,包括3dmax建中模,ZBrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等等。次世代出来后不论是动漫还是游戏和影视都通用,可谓一举三得,不过学习难度也确实要高一些。 

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