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LOL新模式是什么样子的新模式基地围城详细介绍

LOL新模式是什么样子的新模式基地围城详细介绍


  LOL即将推出一款全新模式—基地围城,非常炫酷的名称,我想这款模式登陆国服后火热程度一定能够超越无限火力,小伙伴们之前都通过预告大概了解了一些相关内容吧,但是那点知识量明显不够,今日小编就为大家带来新模式最全面的玩法与解析,让大家提前过一把瘾,在模式推出之后各种凯瑞全场,成为这个全新战场的王者。


  胜利条件:


  基地围城是一个回合制的攻击防守型游戏模式,双方使用全新的各种致命围攻武器轮流攻打对方基地,最快摧毁敌方基地的队伍获胜!


  玩家人数:5V5


  地图:改动后的召唤师峡谷(也就是半个召唤师峡谷)


  模式类型:盲选+攻击/防守回合制(盲选的意思就是对面看不到你们家选择的英雄)


  规则总览:


  回合制


  双方轮流围攻对方基地,时间限制为20分钟,游戏右上角后有一个计时器,每个队伍轮流攻防一次,哪个队伍推掉敌人基地所用的时间短,哪个队伍获胜,进行一场游戏时长最多40分钟,轻松加愉快啊!


  饰品与传送


  双方都有很多传送台帮助你们快速离开泉水,使用围攻饰品可以更加快速的进入战场。


  经验与经济统一化


  都是由时间增长,你在对抗任何英雄时,都不需要有压力,因为他的经济与等级和你完全相同。


  金币的获取只有随时间增长这一个途径,不要觉得节奏很慢,新模式中金币的增长速度比匹配快上好几倍。


  水晶碎片


  这是一种专属基地围城模式的全新货币,无论进攻防守方购买围攻武器时都必须用到,下面来简单介绍一些获取水晶碎片的途径。


  攻击方:击杀敌方英雄时(一个人头40点、助攻20点),随时间被动增加。


  防守方:击杀敌方英雄时,每条线上第一座防御塔被摧毁时,每有一个小兵被护送到对方泉水中,随着时间被动增加(被破塔100点)。


  改版召唤师峡谷


  该模式的地图中,只有召唤师峡谷的一半大小,进攻队伍可以只有选择上中下3条路进行传送,防守方拥有8座防御塔,分别有上中下各一座外塔,与3座高低他,还有两个门牙塔。


  湮灭之光


  专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量),不管你多肉,只要你不是防守方,只要你在湮灭之光触发式还在线上,就是被秒杀,记住是秒杀。


  专属武器:


  攻防双方商店都有4个围攻武器可选,可以通过上述所提到的水晶碎片进行购买,所有武器都占用召唤师技能栏,像召唤师技能一样可以使用也可以放置。也就是说你最多可以携带两种不同的围攻武器,而且不能叠加,还有一点就是这模式中没有我们通常使用的召唤师技能。


  先来介绍一下攻击方的4个围攻武器


  攻城弩炮


  在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。


  效果:


  攻城弩炮的攻击距离非常的远,类似于召唤师峡谷中被大龙BUFF加强过的炮兵,不过炮兵只有1400码的射程而攻城弩炮拥有2200码的射程,并且攻城弩炮只会攻击敌方防御塔。攻城弩炮无法移动,所以放置的时候尽量选择比较容易保护的位置放置。游戏中攻城弩炮的生命值与侦查守卫一样有3点真实生命值。(真实生命值就是,来自英雄的每一次普攻无论有多少伤害都只能打掉1点真实生命值。)


  先锋战旗


  在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。


  qq截图20160716195129.png


  效果:


  先锋战旗类似于一个固定范围的大龙BUFF,与大龙BUFF不同的是先锋战旗增加小兵大量的攻击伤害和双抗,但不会像大龙BUFF一样针对各种类型的小兵进行各种强化。先锋战旗的生命值与真眼一样有5点真实生命值。


  护盾图腾


  在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。


  效果:


  护盾图腾就像一个图腾版的钢铁烈阳之匣,在护盾图腾附近的各种攻城武器都会获得额外的2点真实生命值。假如地图中同时存在2个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是3点,同时存在3个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是4点,以此类推。


  传送坪


  在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。


  效果:


  传送坪相当于一个集合点,所有的进攻方英雄都能传送到传送坪的附近,因为传送坪的隐蔽性,进攻方可以利用这一点进行战术布置打出埋伏或偷袭等战术效果。传送坪与侦查守卫一样拥有3点真实生命值。


  最后我们看一下防守方的围攻武器


  灭绝光束.


  对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。


  效果:


  灭绝光线和终结者射线不是一样的,这是一个类似于虚空之眼大招的激光。对低等级的目标造成的伤害更高,对高等级的目标造成的伤害更低,实际对英雄造成伤害的计算公式应该是:(30/等级+30)的最大生命值魔法伤害。这个射线在15秒内一共可以发射3次,和阿狸的R技能释放机制一样。


  火焰风暴壁垒


  对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。


  效果:


  火焰风暴壁垒相当于一个超级强化版的防御塔中亚沙漏主动,可以无敌6秒钟,并且在最后两秒的持续时间里对周围的敌人造成大量的真实伤害。虽然说明上没说,但在6秒的无敌时间里防御塔应该是可以继续攻击的。


  热寂领域


  释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。


  效果:


  热寂领域实际上就是一个大范围的眩晕小兵效果,眩晕范围内的所有小兵和攻城武器,敌方英雄在热寂领域里也会被减速。热寂领域能够阻止小兵的进攻,配合火焰风暴壁垒交替使用可以为残血的防御塔拖延大量的时间。


  闪现地带


  在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。


  效果:


  闪现地带应该是大家最感兴趣的道具了,在闪现地带内你的一个攻城武器槽会变成CD仅有1秒的闪现,可以享受平时无法享受到的浪费闪现的快感。虽然CD仅有1秒,但闪现地带的持续时间也就5秒,一般来说只够放3-4个闪现,而且出了闪现地带后就没有闪现了。


  最后想更换装备,还可以选择卖出围城武器,商店会返还你消耗掉的水晶碎片。

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