环太平洋2
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时隔五年,《环太平洋:雷霆复兴》再次点着了机甲迷和怪兽电影爱好者的疯狂之情,曾经在动画片中寻找的机甲形象,总算得以在三维的真实空间中复生。由2013年《环太平洋》打开的“真人机甲大战怪兽”系列无疑满足了整整一代人的诉求。此次续作不只在制作水准上较前作有了质的提高,相同开辟了机甲、怪兽电影www.51yingxiangli.com等类型方式的发展,从头创造晰一个全新的“环太平洋”世界。
打开机甲电影的新纪元
说到机甲电影,很多人都会想到好莱坞大片《变形金刚》和《环太平洋》,但初度检验将动画中的机甲形象搬上大银幕的依旧是它们的“母国”——日本。1989年,由“机动战士高达”系列机器人擅长动画的SUNRISE与擅长实写特摄的东宝株式会社联手制作的《机战兵团》上映,因为当时的电影特效技术水平有限,为了寻求真实的机甲艺术效果,摄影团队便制作了一只与电影中机甲体型恰当的巨型机器人——全高6米的GUNHED进行什物摄影,因此该片也被称为“世界第一部实拍巨大机器人电影”。
这种做法在吉尔莫?德尔?托罗摄影《环太平洋》中相同用到了,他为了寻求细节的真实,制作了一个可以活动、可以发声的、4层楼高、20吨重的机甲战士。
从《机战兵团》初步,不断有机甲和机器人电影诞生:《黑客帝国》系列中的人类用以抵挡机器人进攻时的机甲战士;《第九区》中驱赶外星龙虾人的大型作战武器;《铁甲钢拳》中可以遥控的拳击机甲;《阿凡达》中用于殖民外星的运送、作战武器;《变形金刚》中来自赛博坦星球的、可以变身的轿车人;《钢铁侠》中“私家订制”的机甲“战争盔甲”等等。从开端的粗笨机械演变为战争武器,再改动为智能化、定制化的全能型机器,机甲的魅力在这种改动中显得更具诱惑力、更加诱人。
《环太平洋:雷霆复兴》中的机甲早已从《机战兵团》中的矮小、粗笨的形象中脱离出来,一同也有别于《变形金刚》酷寒的钢筋躯体,更不同于《铁甲钢拳》中智能化的机器拳击手。它现已生长为身高七八十米、体重2000余吨的超级机甲。它的武器不只约束于发射炮弹,而晋级为等离子炮、旋涡磁轨炮、电弧鞭的高级战争物种。它是人与机器的合体,是具有敏锐触觉、听觉、视觉的全新物种,它能充当城市次序的维护者,也能担任世界的挽救者。它的生命力来源于人类,相同,人类也因为具有他们而变得更加强大。
《环太平洋:雷霆复兴》中的机甲相对于第一部更加丰满、更多样化,也打开了机甲电影新的纪元。
打造怪兽世界生态圈
电影中的怪兽不可胜数,《哥斯拉》《金刚》《侏罗纪公园》等给银幕刻画了五花八门的怪兽形象:或是生善于未被开发的新大陆,或是某种远古生物,或是由人类无意中创造出来,但不论形状怎样改动,都依托着现存的生态圈,无非是扩展版的大猩猩、蜥蜴、蟒蛇等。
但《环太平洋:雷霆复兴》则打造出一个“怪兽世界”的真实生态圈,每一种怪兽都是生疏的、不知道的。他们来自外星球,无法区别的生态特色增加了怪兽给予人类的恐惧感,而不知道的战争方法更是增加了电影中机甲战士的作战难度,使得电影中的打架充溢不知道的惊险和影响。
创建一个怪兽世界生态圈,首要元素就是“传神”。《环太平洋:雷霆复兴》的制作团队依托于真实世界的动物形状,运用特技恢复每个怪兽的假定形象,突破了第一部中怪兽迷糊、隐秘、不知道的约束,清楚、详尽地展现了一个个色彩亮丽、特色清楚、纹理清楚的怪兽形象:
《环太平洋:雷霆复兴》特效制作示意图
由熔浆岩构成血液肌理的“白蛇”、头骨可以作为盾牌并反射对手能量进行侵犯的“雷怪”、布满剃刀般尖锐的尖钉并有着巨大的尾部侵犯力的“伯劳刺”。不只如此,还有三者混合而成的超级巨兽和链接三者的如蚂蚁的小型怪兽。这些原本在第一部中躲藏于黑暗、暗影下的怪兽在续作中得以“重见天日”,在阳光下,它们的形状各异,辨识度更高。
根据《环太平洋:雷霆复兴》的片尾可知,这一部中的怪兽不过是冰山一角,在下一部中这一怪兽生态圈将会结束整体结构。
由此,我们不得不称誉《环太平洋:雷霆复兴》在视觉特效上呈现的完美效果,在精美的雕琢和持久的磨炼中,燃爆了整个春季的电影商场。
暂时还没有口碑一般环太平洋2不好看
暂时还没有
现在有是违法的
再过段时间吧
大哥。TC版都没出啊。
过段时间就出了,等下