决斗之城龙族卡组配搭,2000分左右的! - 爱问答

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决斗之城龙族卡组配搭,2000分左右的!

我感觉龙卡比较暴力,而且龙卡特别适合搬砖流玩家玩,玩的好可以打赢一些氪金大佬们。有支配的时候,白龙三免,可以硬钢虚妄预言,不被破坏龙,闹钟炸死。我一直在玩龙卡,巅峰轻松上1500分,平常都是1600多分,上过几次1700分,有一些心得。龙族有吹笛流,有融合流,有融合吹笛流(玩的最多)。我给介绍的是单纯吹笛流。先介绍下怪兽卡

 

玩的龙卡,龙是卡组之剑,掌握这局势和胜利,必须三张。

 

龙之支配者,俗称吹喇叭的,他能为龙提供三免,使用呼龙笛,吹出白龙,三张必满。

 

白石,我卡组放了一张。原因,很多人开局放陷坑,放神反。白石可以去送死,到手白龙。白石比青龙召唤士的好处就是,可以被支配吹笛子吹出来,然后攻击对面怪兽送死,到手白龙然后特招白龙,让局面不是那么被动。

 

散光追放者,我卡组放了两张,因为巅峰很多病毒,西红柿,吸血鬼巫师等遗言怪,没有它很难打,另外还能配合白龙的清场,4星瓢虫的清场,让对面无法复活

 

本人号VIP5,所以有暗黑腕龙。它作用1、解场攻击高,防御低的怪兽比如虚无魔人。2因为很多人盖神反,在没有支配者的况下,可以把自己场上的龙改成防御状态,攻击吃神反,然后龙再攻击,算是对高级怪的一种保护。

 

长枪鱗虫,属于龙族,可以被笛子吹出来,守备贯穿,对一些守备怪兽造成伤害,很好的解决双生的防御问题。

 

死之四星瓢虫是羽蛾卡里面的怪,是我在抽牢笼的时候抽到的,很不错,我卡组放了一张。

因为巅峰出现最多的还是4星怪,尤其战士族。对面招出4星怪,然后盖牌。果断招出它,去吃陷坑或者神反,自己死了还拉上对面的怪,一换二或者三,很赚的。

 

魔道骑士防御者,我很喜欢的卡,但是只抽到一张,拥有2000分的守备,还能一次不死,苟牌必备,而且还能保护龙之支配者。我放了一张,其实应该放两张。

 

风帝,我卡组放了一张。因为龙族本身就比较卡了,如果卡组上级怪太多的话,会导致更卡手,降低胜率,而且高手对决,往往盖截获。所以风帝是我卡组唯一一个单祭品怪,作用是吹走对面高级怪让对面卡手,还能吹走对面陷阱卡。

 

介绍完怪兽卡,再介绍下我的魔法卡

 

因为我的是单纯吹笛流,一张笛子及时的到来,会改变局势,反败为胜,所以三张必满。

 

噩梦之铁栏,简称牢笼,羽蛾卡组里面的卡,我放了两张。作用1、在自己没有凑齐支配,笛子,白龙的时候,可以让自己免受伤害。2、因为是魔法卡,可以先用它,试试对面是不是盖了魔法干扰,然后再吹笛子,保证笛子一定会被吹出来。3、白龙在有支配者在场的时候,有三免,不会被牢笼困住。如果对面没有龙族卡或者三免神卡,不能攻击自己的龙或者支配者,造成自己龙带三免可以攻击对面,而对面不能攻击自己的局面。4、牢笼一般在自己怪全部攻击完对面再放上,之后两回合对面战斗流程结束才失效。这样算下来,牢笼捆对面怪两回合,捆自己怪一回合,很是赚的。牢笼对龙的保护见下面这张图片

 

碎盾,我卡组放了一张,因为最近出来很多以防御形式出现的怪,包括芳香炉,怪鸟,极光翼鸟,千年盾。碎盾可以很好的解决以上怪兽,而且还可以配合腕龙解场一些高级怪。

 

雾状身体,专门为支配者套上。只要支配者不死,自己白龙就会一直有三免,让对面很是头疼。逼不得已的况下,雾状躯体,可以套给任何怪兽,让自己免受伤害。

 

爆裂疾风弹,龙族清场的卡,我带了一张可以清掉面前所有的怪,包括邪神,光龙,防御者,芳香炉,等比较难死的怪。如果清场时候,招出闪光追放者,就更完美了,让对面无法复活

 

低价购物,是前一段时间活动得到的卡,对龙族提升很大。作用把自己手上一张白龙扔进墓地,抽两张卡,被扔进墓地的白龙会被复活,同时抽的两张卡很可能有自己想要的卡,导致一回合召唤两只,甚至三只白龙(吹出两只,复活一只),秒杀对面。值得注意的是,用低价购物的时候,确保自己或者对方场上没有闪光追放者,不然被扔掉的龙复活不了。

 

哥布林的爆发户,我抽到两张,全用上了,其实可以放进去三张。作用是用来压缩牌库,让自己更容易抽到自己想要的卡。决斗的时候,建议留手里一张,吹笛子前看看对面是不是盖了魔法干扰,防止自己召唤不出白龙。

 

另外还有三张魔法卡,死者苏醒和过早的埋葬,强欲之壶,这里就不多说了,什么卡组都必备的三张魔法卡。这里强调一下,用死者苏醒,或者过早的埋葬复活白龙的时候,确保场上有支配,才会让复活100%成功。因为高手决斗,都会带奈落或者带刺的墓穴。

 

再说下陷阱卡

 

融合准备,在关键的时候可以检索出白龙或者支配者,从而形成笛子吹双白龙,三张必满。用之前,最好用下强欲之瓶,看看对面有没有盖陷阱干扰,防止因为陷阱干扰,自己只能吹出单白龙,战斗力减弱了。用融合准备检索的时候注意,看要检索怪的顺序。比如下图,

 

点检索之后,顺序这样,可以看出我们先抽到龙,再抽到支配,再龙再支配。如果我们缺龙,就检索前面那条龙,如果我们缺支配,就检索后面的那个支配者。原则就一个,检索之后,尽量快抽到下一个支配者,好保护自己的龙,进攻对面。

 

和爆发户一样,压缩牌库,三张必满。最好手里留一张,用融合准备之前用下,破对面陷阱干扰。

 

陷坑,我卡组放了两张,让对面召唤的怪进入墓地。这里强调,不要先手放陷坑,因为很多人都有吸血鬼巫师,或者向白石之类的遗言怪,打死了后果更严重,应该第二回合放陷坑。陷坑比反冲好的地方,可以更好的针对科学家,反冲让科学家回手牌,而陷坑让科学家招的融合怪兽多是黑炎骑士进墓地,从而保护自己的龙。

 

陷阱干扰阵,我放了两张。记得有一次,我有一个支配,两个龙笛,三条龙,结果第一次招支配,中了反冲,第二次招支配中了陷坑。能招出来,哪怕少一只龙也是好的。干扰阵我建议两张,但是别乱放,不然很容易被对面强欲之瓶骗,只有在自己要进攻的时候再放。

 

神反放两张,因为高手对决,大家都会防神反,没必要三张。

 

玩龙族注意点。

①如果自己有一个支配者,一个笛子和几条龙,对面盖牌两张以上,而自己没有陷阱干扰阵的时候,先招别的怪探下,很可能对面盖了落穴,下回合再招支配者。

②自己有牢笼的时候,一定要等自己怪攻击完之后再盖牢笼。盖牢笼之后,不要再覆盖别的卡,包括神反,陷阱干扰阵,可以盖落穴,防止对面羽毛扫把或者招冰帝。

③自己有一个支配,几条龙的时候,手上又没有别的四星及以下怪,千万别招支配者上去防御,忍一回合。如果下一张就是龙笛,能翻盘的局葬送掉了。


这些要看角色操作,没有BUG的

 

  1. 《决斗之城》龙召流卡组的核心卡就是青眼白龙、龙之支配者和呼龙笛。

  2. 核心套路

    就是先出龙之支配者,然后利用呼龙笛的效果特殊召唤两条龙。

  3. 注意点

    这个卡组最需要注意的是,套路的使用时机,要在进行最后一击或者有青眼白龙的时候再进行核心套路。

  4. 优点:单体召唤攻击最强,海马的卡包里魔阱干扰很实用,怪兽复制卡也恶心。被龙支配者保护时那叫一群变态!

  5. 缺点:自古有专克龙族卡牌,强则必有针对,在破坏剑士面前龙卡就是它家的装备卡

  6. 6

    总结:由于易被针对,我不没怎么玩过,说真的这套路白龙和龙笛龙支配者比较齐全时用还能看,一句话还是看系统抽卡运气,没有人会闲到带一堆破坏剑士又刚好能召唤出来保护的很好的


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