有关游戏王的问题,急!!!
求一张可以增幅光属性怪兽,消弱暗属性怪兽的场景魔法,最好是比较常见的,现实生活中容易收集的
光芒冲击
[魔法] 魔法类型:场地
效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。
真正意义针对光属性的就这一个……
组光属性卡组有可能用到的有:
天空的圣域
[魔法] 魔法类型:场地
效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。
死皇帝之陵墓
[魔法] 魔法类型:场地
效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。
正义世界
[魔法] 魔法类型:场地
效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。
光之结界
[魔法] 魔法类型:场地
效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。
电气城堡
[魔法] 魔法类型:场地
效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。
清净世界
[魔法] 魔法类型:场地
效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
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