我的世界Minecraft - 爱问答

(爱问答)

我的世界Minecraft

很久没玩这游戏,以前一直玩的都是1.9以前的版本。不知道现在更新到了哪个版本,跟1.9以前的版本有什么不同的。望大神讲解一下

来啦!!! 1.7.10增加疾跑,跳劈增强。【我用的版本】,1.8增加盔甲架,去除一些BUG方块,消除特性(是BUG好吧!!!(;´д`)ゞ)。可玩性增加,指令改变(我恨游戏制作人),更流畅。1.9美貌并,差不多,不过内置了高清修复【低配群魔乱舞】。

1.10吗。。。

1.10是霜炙更新(The Frostburn Update)的第一个正式版,也是在2016年6月8日发布的Minecraft的一次重大更新。背景音效加入了新的背景音效:选项新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置默认打开,可在选项中关闭来自携带版颗粒新的fallingdust粒子效果被加入游戏示例:/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10会召唤出来一个有着岩浆的颜色的粒子(10号方块是岩浆)调试屏幕F3 + G会显示玩家周围区块的边界蓝色轮廓较为特殊,会在地面顶部的固体方块上水平显示轮廓它的边缘不断扩展,但在基岩层结束每次切换都会在聊天框中显示信息以蓝色轮廓显示玩家当前区块,并以黄色边缘显示附近的空气方块世界生成化石在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有1⁄64的几率生成由煤矿石与骨块组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种方块岩浆块在下界生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉与主世界中的安山岩生成频率类似可用4个岩浆膏合成与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1的伤害不像火,并不会烧毁接触它的物品生物会主动避开路径中的岩浆块多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有防火的生物不受伤害如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩”如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地”当触发随机刻时移除顶部水源下雨时产生烟雾颗粒效果传递光源的亮度如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的亮度如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同地狱疣块用3x3的地狱疣填充工作台合成不能用于合成地狱疣红色地狱砖用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成骨块使用3x3的骨粉合成可以分解成9个骨粉作为化石结构的一部分可在沙漠和沼泽地下找到物品刷怪蛋北极熊(新生物):白色且伴有灰点生物北极熊成年北极熊和幼崽会随机生成于冰原、冰原山丘和冰刺之地被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你北极熊在水中可以比玩家游得更快小熊会跟随它们的父母掉落0-2生鱼(75% 几率)或0-2鲑鱼(25% 几率),每级抢夺附魔增加1个流髑在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髅都将会是流髑生成在没有阳光直射处的骷髅将会是普通骷髅在寒冷群系生成的蜘蛛有可能会被一只流髑骑乘行为与普通骷髅相似为SkeletonType数据标签设为2的骷髅掉落与骷髅相同,但被玩家击杀时有50%的几率掉落1支迟缓之箭。使用抢夺附魔,几率上升为2×level+1⁄2×level+2向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)尸壳在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的僵尸都将会是尸壳生成在没有阳光直射处的僵尸将是普通的僵尸或僵尸村民行为与普通僵尸相似为ZombieType数据标签设为6的僵尸不会在太阳下燃烧可能会以小僵尸或鸡骑士生成在攻击时可能会赋予饥饿效果,这取决于区域难度时间是 7 × floor(区域难度) 秒只有尸壳在没有拿着任何物品时才会给予玩家饥饿效果比僵尸高2像素,但碰撞箱相同废弃矿井新的废弃矿井将会生成在平顶山生物群系及其所有变种村庄村庄结构不再受生物群系边界限制这意味着自然生成的村庄现在可以向毗邻的其他生物群系扩展(即使附近的生物群系不能自然生成村庄)村庄可以在针叶林中生成了(但不是变种)将会由云杉木为材热带村庄现在会使用金合欢木代替橡木生物常规现在可以在船上射击末影人在下界中偶尔生成,生成率是1⁄153相对于僵尸猪人的100⁄153可自然捡起地狱岩岩浆怪在下界生成率大约提升到原来的两倍生成率从1⁄151提升到2⁄153骷髅副手握药箭的骷髅现在会射出那种箭这会覆盖流髑默认射出的缓慢药箭副手的箭不会被消耗区域难度大于等于3时,燃烧的骷髅有50%几率发射火矢女巫如果最近一次(2秒之内)的伤害是火焰伤害且没有抗火效果将会喝下抗火药水狼不再会消失参考资料:minecraft中文wiki 

1、兔子见人会跑

  2、打掉枯死的灌木会掉木棍

  3、铲子右键草方块会变成黄色的非实体方块,类似耕地

  4、地狱疣可以造方块

  5、据说方块高度没有限制,不是255也不是256

  6、北极熊在冰刺地生成,掉熊肉,中立生物,你打大的打的打你,你打幼崽还是大的打你

  7、月圆之夜有低概率刷幽灵骷髅,史莱姆月圆之夜刷率大大降低 我这不一定准确

  8、mc发展的越来越像泰拉瑞亚了

 

  9、TNT的效果更真实,更形象 自己翻译来赶脚不对劲 大家都沉迷于1.8 1.9中,不能自拔,还有1.7 1.6 前三条是忽悠人的

  10、钓鱼的效率提示了,钓饵附魔削弱了 这几条是关于附魔的

  11、剑的锋利回复了点,锋利5钻石剑伤害12

  12、靴子的两个冲突的附魔和好了

  13、经验回复的附魔先从耐久最少的开始修

  14、拿着花送给苦力怕,待他闪后你就能上天堂,不需mod

  15、正版玩家又要开始装逼了 类似我

  16、盾牌有几率抗击退,pvp要小心了

  17、红石更改,具体不知道

其他的: 尸壳加强,命令方块形态等等~~~~~~~~~~

 

1.12被称为多彩世界更新,如题所示主要就是增加新色彩。将硬化黏土重命名为陶瓦,并添加了混凝土、混凝土方块、带釉陶瓦;这些方块都有多种颜色,是建筑师的福利。出现新生物鹦鹉,也有好多种颜色。床也允许被染色。另外,刌民幻术师出现在这个版本。


现在最高的稳定版本都1.12.2了,而快照版本已经1.13-pre2了。


1.10被称为霜炙更新,因为主要是冰系地形和火系地形(沙漠)的更新。怪物增加了北极熊、尸壳和流浪者。方块增加了岩浆块、地狱疣块、红色地狱砖块和骨块,以及只有创造能获得的结构空位;同时,骨块和煤矿石偶尔会在地下组成特定性状,也就是化石。另外,1.10开启了自动跳跃设定,玩家可自选在一格高的位置是否要自动跳上去。


1.11称为探险更新,是一个大型更新。增加了林地府邸这个重要的新建筑,以及卫道士,唤魔者,恼鬼三种刌民。羊驼和制图师也是这个版本出现的,虽然村民中还加了一种没有交易的傻子【就叫傻子】。探险家地图、潜影壳,不死图腾等物品出现于这个版本;侦测器和潜影盒也是这个版本出现的新方块。新的怪物还在这个版本增加了怪物蛋。


1.12被称为多彩世界更新,如题所示主要就是增加新色彩。将硬化黏土重命名为陶瓦,并添加了混凝土、混凝土方块、带釉陶瓦;这些方块都有多种颜色,是建筑师的福利。出现新生物鹦鹉,也有好多种颜色。床也允许被染色。另外,刌民幻术师出现在这个版本。


1.13(尚未正式)是水域更新,是最近的一次大更新。在水中增加大量方块、大量鱼类生物、大量新建筑,并出现新武器三叉戟以及相关附魔。还更新了僵尸的新变种溺尸【这个版本开始僵尸无法溺死,溺水直接转化为溺尸】,以及玩家长期不睡觉时用于惩罚玩家的敌对生物幻翼。

更是更新了强力物品潮涌核心,在海晶石(或海晶灯、海晶石砖)组成的特定构架中放入这个物品【且潮涌核心必须淹没在水中】,它就会被激活,在一定范围内提供光照以及“潮涌能量”效果:对玩家来说,你不会失去氧气,还会获得水下夜视和水下速掘;而敌对生物进入该范围时,接触到水和雨水就会持续收到伤害。

每个版本基本上都出了新东西,不过优化越来越差,版本越高越考验电脑配置,具体出了什么可以去游戏找找,很容易找到

现在都出中国版了,海外版很难下载。

增加了许多生物、方块。

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