绝地求生的毒是怎么制作的?
怎么设计这个毒的缩小、缩的方向、位置、已经不同时间点上的对玩家伤害。对于Unity来说,用的应该不是那几个碰撞体组件吧?
生命值是一个变量,将毒设置一旦碰到,一秒生命值-1,再设置三分钟缩圈,很简单
地上捡的吧
物理引擎变量,建议去官网看说明
直接诶去官网看看吧
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