荒野行动打人冒蓝烟和绿烟有什么区别?
有时候打人会蓝烟又有时候会是绿烟,有什么区别吗?
荒野行动决赛圈时觉得伏地最安全,实际上这一点仅仅建立在决战圈时,也就是倒数第二第一个毒圈;在毒圈范围相对人这个体型来说还是很大的时候,伏地并不意味着绝对安全,远视距的草丛并不会加载,因此你在别人眼里很可能是一块随时能宰的肉,甚至可能会成为敌人发现另外的敌人的踏脚石。
真正能确保你的安全的其实是树木和石头,因为在这些掩体的后方,前面的敌人才是真的看不到你,而你在确保后面没有敌人的情况下——比如说你位于毒圈的边缘,就只需要担心左边和右边的情况,如果某一边有坡度,那么安全率会更大。
被不知何处的敌人击中后原地匍匐
这简直和找死没什么区别,敌人能看得见你,就意味着你就算趴下了他照样可以看到,然后打中你趴下的点——而他基本上只需要再移动一下镜头。正确的做法是,如果你是站立状态,马上开始左右跑动,然后根据被击方向找到树木或者石头作掩体;如果你是匍匐状态,你应该立马站起来,按照上述方法找到掩体——当然如果敌人离你很近,那就祈求他的枪法很烂吧。
在掩体战时站立并盯着进入掩体的敌人
当掩体很小,比如只是一棵树或者一块石头时,你可以这么做,不然你就会被移动了几步的敌人突然站起来来个3发连点爆头——这是因为敌人可以移动到另一个位置,然后用“预瞄准”的方式站起身点中你的头,而你只要没有那么高的反应速度,通常是反被干死的那一方。
不进行预瞄准就玩狙击(巷战、掩体战)
这和送死没有区别。就算是对于PC端来说,预瞄准都是一个致胜的关键。只要你看到了敌人,并且在移动之前预先摆好镜头位置,就可以在探出身子的瞬间开火,同样的,在遭遇巷战、掩体战时,不要试图随意冒出掩体,就像第三点说的那样。
没区别的啊
打在人身体的部位不一样
感觉没区别
有区别的只是颜色不一样而已
一个特效而已
没有区别的,只是颜色不一样而已