我的世界电脑版1.7.10mod用法 - 爱问答

(爱问答)

我的世界电脑版1.7.10mod用法

Mod安装前,需要安装Forge API

下面介绍几种方法

方法一(核心jar覆盖法):

1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为<版本号>)复制一份并重命名为一个<新名称>。<新名称>里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。

2. 打开这个新文件夹,将里面的<版本号>.jar与<版本号>.json重命名为与新文件夹的名称同样的<新名称>。图中以1.6.1_forge为例。

3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开<新名称>.json

把第二行 "id": "<版本号>",改成"id": "<新名称>",后保存。

这样,<新名称>.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。

使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是winrar)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)

将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。

方法二(mods文件夹法):

针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。

1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。

2.进入文件夹".minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个)

3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压

方法三(coremods文件夹法):

针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)


脚本安装有说明

需要安装java

根据提示操作

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