生死狙击刀战 - 爱问答

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生死狙击刀战

生死狙击刀战别人一冲刀我后退也会被追上,请问怎么样才能后退地更快?

相对于生死狙击的枪战,变异模式等诸多模式,刀战在武器的选择上有所限制,武器的攻击范围也不像枪战和变异模式一样变化多端。因此,对于刚接触这一类游戏的新手玩家来说,刀战模式是比较容易收获人头的一种模式。但是,要想成为真正的高手,能够做到十步杀一人,千里不留行,它相对于枪战来说,更考验你的经验和心态,尤其是在逆风局,队友不懂得配合你的况下,就更需要你的老辣意识对战局的解读

新手阶段

 

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    首先,我们来研究一下刀战的设定,这是刚接触这个模式的新手最先应该考虑的。刀战中有轻击【鼠标左键】,重击【鼠标右键】。轻击除了爆头,基本打不死人。其中,轻击伤害最低的是匕首,一击的伤害在25-40之间,也就是说,如果不爆头,要3-4下才能杀掉一人;轻击伤害最高的是黄金尼泊尔,一击的伤害为90(鬼绞除外)。

    几乎所有的近战武器重刀都是一击必杀。不能一击必杀的近战武器有:匕首,砖头,拳套,铁棍,军用手斧,以及50级送的球棒。有的RMB武器如毒牙,猫刃,利爪,指虎打到脚有时位置不对不能一击必杀。有的武器有背刺效果,从后面重击的话会一击必杀,比如50级送的球棒。商城中除了黄金武器,为我们提供的近战武器足足有四页,那有哪些是值得我们新手玩家考虑的呢?

     

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    毫无疑问,当然是攻速高,伤害高,比较好把握攻击的间隔时间的武器。比较推荐的武器有:尼泊尔,军刺,激光剑,毒牙,波斯弯刀,登山镐,还有新出的莫邪,以及猫刃,利爪,鬼绞。

    也许有人会问,为什么不推荐匕首,拳套,板砖等等这些平民神器呢?这些武器,在大神手里确实不容小觑,但对于新手来说,一方面,这些武器伤害偏低,刚熟悉游戏很难上手。另外一方面,也不能对新手的技术提升有帮助。反而大大打击玩家们对游戏的积极性。试问,如果明明抓住了对面的破绽,结果伤害不够,反被对面杀死,这是有多悲剧?另外,如果拿着匕首,抱着瞎猫碰上死耗子的心态胡乱冲锋,也就没有一些操作上的细节,更谈不上技术的提升。

    另外,要尽量多熟悉自己不了解的刀,即使没有买,也可以在刀锋战士这个模式里捡刀。每场游戏提供的蓝色能量箱可以拿到不同种类的刀,一般是尼泊尔,激光剑,登山镐,丛林砍刀,流星锤这几种。

     

    END

老手阶段

 

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    前面说了,新手阶段上手这个游戏是十分快的,大概3-4局就基本熟悉了刀战的操作。这就进入老手的阶段了,这个阶段就开始出现一种况:顺风局可以打得特别好,战绩基本为正,但是逆风局打不出水平,乃至对面技术比自己差都没办法打赢。而如果对面有个大神,即使自己家8个人都在,对面只剩他一个,都可以被十几个十几个的杀到灭队。因而,有大神的队伍根本输不了,而全是老手的队伍打得你来我往的。大家都是100点血,为什么差距这么大?这就是刀战的难点所在。要克服老手到高手的距离,就要做到以下几点:

     

    1. 有一定的基本功

    2. 保护好自己是最重要的,不要以为队友能保护你(无技巧,八仙过海,各显神通)

    3. 要做到一击必中,因为机会往往是一瞬间的

    4. 逆风局尽量不救人

    5. 对地图和小地图有所了解

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    刀战的基本功最重要,也是最核心的就是它的攻击范围,这个范围会因为网速的不同,玩家的操作,系统会给出许多判定。最恶心,也是最臭名昭著的例子就是以前【暴力街区】地图的管道,蹲在上边的两个人只要不断轻击,很轻松就能爆头杀人,而下面的敌方玩家完全无法靠近,也很难反击打中他们。其原因就是,爆头的攻击范围被默认为高于一般重击的攻击范围,抑或是,爆头的攻击优先于普通的重击。现在管道BUG系统已经修正,但是平时对战中仍可发现,有的时候两个人同时击中对方,往往是爆头攻击被判做有效。此外,那些攻速慢的武器的攻击范围也被默认为高于普通武器的攻击范围,这些武器有:死神镰刀,丛林砍刀,警棍,鬼绞,球棍等等。另外,先发出重刀的玩家被判做有一个攻击间隔,这个间隔会导致对面的玩家攻击范围更大一点,这个问题我估计十有八九的玩家已经遇见过,还会捶胸顿足的骂自己手贱(没错,这是我的日常/(ㄒoㄒ)/~~)。

     

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    为了保持自身不死,在攻击范围上做文章的高手比比皆是,主要有以下流派(名字根据理解乱编的)

     

    等刀流

    顾名思义,就是指玩家在有闪避空间的时候不攻击,等到对手出击后再攻击。

    这种流派缺点就是要一定的闪避空间,有时对手不会给你这个机会去闪避,特别是打逆风局,一堆人围殴你就很没辙。

     

    走砍流

    这种流派比较适合打顺风局,逆风比较难翻盘。在你有很大把握躲过敌人的致命攻击的前提下,如果敌人开始逃跑,重击预判不到他们的逃跑方位,那就追上去用轻击瞄着头打。即使是高手,在被爆头的条件下,也没法对你开出重击。这种流派追人,抢人头最厉害了。

     

    演技流

    这个流派我第一次遇见的时候那真的是被虐的体无完肤啊。对手拿着尼泊尔,像新手一样横冲直撞,看着不断在轻击,等你靠近就变成了重击或者爆头,旁人根本近不了身。而且这种打法压制力极强,玩得好的能够每个小局1V8,走到哪就杀到哪,对面见到他就躲着走。玩这种流派玩得好的,那基本上是高手中的高手。

     

    这个流派的要点就是“演”,挥舞着轻击,把重击夹杂在轻击里面,迷惑对手,做到一击必杀。此外,轻击也可辅助你判断距离。有的时候,对面的失误,你看不到,但轻击可以帮你找出来。某些情况下,轻击可以帮你快速脱困。比如狭窄的空间里,你和敌方火拼的时候,轻击比重击更容易打中。

     

  4. 4

    其他基本功有:键盘和鼠标的协调,出刀的准度,走位,身法

    这些没什么特别的技巧,多打打就自然而然没失误了,可能身法要自己格外下苦功,但是刀战大多对身法要求不高,这里也不再赘述。

     

    END

其他个人见解

 

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    我们往往看到一些人的第一视角特别稳,也就是他们的镜头不会乱晃,基本保持在对敌的那个画面。哪怕是玩喷泉跳,这些人的视角也很固定,很舒服。这种人基本都是大神。要做到在危机四伏的刀锋战士里大杀四方,一击必中,对敌的过程有个稳定视角是很重要的。这就需要你的经验和操作

     

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    救人是一种有趣的互动,但如果是赔了夫人又折兵,那就很得不偿失了。尤其是打逆风局,救人是需要警惕的事。因为有一种很讨厌的存在——偷袭党。尤其是高手对决,有的人靠偷袭出身的,他就是守着尸体等你来救人。你如果关系到全队的输赢,千万不要对死去的队友心怀慈悲,因为很有可能那里也替你准备了一个坟墓

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    希望这些能对各位有帮助,另外如果有大神觉得哪里有缺陷或者有什么建议,欢迎百度私信我@蓝水惜月


开外挂就可以

那要缴费啊

练习蹲跳,然后见到人蹲后跳要比后退快

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