怎样最公正的评价王者荣耀? - 爱问答

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怎样最公正的评价王者荣耀?

       《王者荣耀》抛开一切偏见,公平客观的去评价这款匹敌英雄联盟的手游moba。


       评价:虽然小编不是很喜欢王者荣耀,甚至对其非常反感,但是不等不承认,王者荣耀在公平方面要做的比自由强多了,排位赛很少见到黄金匹配青铜的局面,平民玩家也可凭借操作崭露头角,而且最重要的就是,王者荣耀的“普遍性”,前文已经说了,游戏普遍性才是游戏能够火爆的关键,如果一款游戏无法在低配手机上运行,那么必然会导致失败。在游戏玩法上可以说的上“丰富”,喜欢打副本的可以去冒险,喜欢玩迷雾的可以去挑战迷雾,喜欢克隆大作战的可以去娱乐玩法。在战场装备上也做的比较细腻。同时搬运LOL的符文系统,获得了大量LOL玩家的钟爱。


       重点:但是一个游戏越是普遍,那么这个游戏越是不容易受到精英玩家的认可。虽然王者荣耀玩家众多,但是我想曾经玩过自由转战王者的老玩家们都清楚,王者荣耀最大的缺点,那就是操作和地图。


        王者荣耀的操作系统客观上来讲还不如《无尽争霸》做的好,补兵的切换还有英雄的切换,都让人有一种摔手机的冲动,明明锁定了敌方一个残血,但是技能却打在小兵上,还有补兵,一个兵切来切去,死活切不过来,防御塔的切换更是让人捉鸡,选择推塔补兵 操作吧,但是锁定英雄不好办,选择小兵英雄操作吧,但是推塔有不好推,一个让人尴尬的操作系统,不仅体现在锁定方面,还有英雄技能释放这方面,指向性技能和远距离范围性技能僵直时间太长,而且技能操作简化过于严重,毫无流畅可言。

        还有就是地图,一个拥有位移技能的李白,想要穿过一面墙,简直太费事了,而且墙角有强制位移BUG,英雄一旦到墙角就会被推出去,到了龙坑,有时候莫名去秒出不去。

         总结:毫无疑问,王者荣耀将地图和操作大量简化,才能够让更多玩家的手机带起来。如果提高地图的细节和操作,那么必然会重蹈覆辙。

         注释:我想有很多王者的玩家都会骂我,但是,一款游戏的火热,并不代表游戏质量的好坏,我只是客观评价两款游戏而已,仅为个人建议,当然了也希望大家不要互撕,王者荣耀和自由之战各有千秋。最后也希望咱们国产游戏能够越做越好。


一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。

比较成功的游戏

典型的中国式挣钱方式

要看你怎样认为了,它有好的地方也有坏的地方。主要看个人

我觉着吧,王者作为一款全民的大众游戏,既然能火热起来肯定是受大部分人喜爱的。所谓“腾讯坑人”其实另有一说,皮肤你可买可不买,嬴政武则天之类,仅有的几个氪金英雄也是随意,并未强求,玩家骂天美只是心里不平衡罢了。至于王者的匹配机制,我觉得还是不错的。自星耀段位出现以来,王者一直在排位赛中寻找新的平衡点,每次大型更新都会对不合理的匹配机制做出调整,这一点其实很好的在满足玩家的需求。至于游戏环境方面,现在从挂机、骂人等多方面都有扣分和禁赛的惩罚措施,虽然不能面面俱到,但相对来说并不太影响我们的游戏体验,况且大部分都是因为玩家匹配到“猪队友”,或者队友挂机等,而抱怨连天。我觉得游戏大可不必如此,如果每位玩家的心态能更加平衡,相信这款游戏的对局环境一定能更加优秀


就是渣渣的啊

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