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civil3d的宏文件在哪里

描述: 未在部件指定的原始路径中找到宏文件。请将宏文件位置更新为 AECCCONTENT_DIR 环境变量定义的路径。 (源: C:ProgramDataAutodeskC3D 2016chsC3DStockSubassemblies.dll!Subassembly.BasicSidewalk)


第一个例子说明指向函数的指针如何说明、赋值、调用。#include#define TESTDATE 100int func(int a)  /* func用于打印一个整数 */{return printf("%d ",a);}main(){int (*FunctionPionter)(int a);FunctionPionter = func;(*FunctionPionter)(TESTDATE);return 0;}其中重点语句的含义如下:int (*FunctionPionter)(int a);FunctionPionter: 指向一个返回整数的函数的指针,这个指针有一个整数参数。FunctionPionter = func;将FunctionPionter指向函数func;其中函数必须已经定义,且函数和函数指针的说明的返回值必须一致。 (*FunctionPionter)(TESTDATE);通过函数指针调用函数;因为函数指针已经指向函数,所以用*取出函数指针的内容就为函数本身。下面这个例子显示如何将指向函数的指针传递给函数、作为函数的返回类型。在这个例子中,有三个函数:hello:返回字符指针的函数,用来返回字符串“hello world! ”RetFunc:返回一个指向函数的指针的函数,且返回指针所指的那个函数为一个返回字符指针的函数。call:返回一个void *型的指针,且call有一个指向函数的指针的参数,且这个函数指针返回一个字符指针#include#define MAX 100main(){void *call(char *(*)());char *(*RtnFunc())();  /* 上面两个说明有些复杂 */printf("%s",call(RtnFunc()));return 0;}char *hello(){return "Hello World! ";}char *(*RtnFunc())(){return hello;}void *call(char *(*func)()){return (*func)();}

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