游戏设计立项初期,应该围绕哪几个维度去进行设计立项? - 爱问答

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游戏设计立项初期,应该围绕哪几个维度去进行设计立项?

“游咖会”作为游戏人的交流地,在日常交流中会采集到游戏人在游戏研发和运营等工作中遇到的各类问题。

以上问题是许多游戏制作人提出的,目前他们遇到的困境。

不同游戏遇到的具体况和对应的思路可能都不一样,希望可以一起探讨下这方面的经验。大家在实际工作中,是如何分析和处理这类问题的。感谢~

个人认为  剧设定和角色设定   还有画面画风之类的   还有指引的便利任务之类的   还有玩法多样性里面加些小游戏智力解谜之类的

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