手机触控刷新率和屏幕刷新率的区别?
手机的刷新率和触控采样率:
现在刷新率和触控采样率已经成为了手机圈的高频词,用户们之所以会对这两项技术这么关注,主要还是因为游戏手机厂商们的宣传。现在游戏手机市场开始兴起,高刷新率和高触控采样率成为了很多游戏手机的宣传亮点。对于一些小白用户来说,可能不是很了解这两个词究竟是什么意思,但是大家都知道刷新率和触控采样率肯定是越高越好的。
屏幕刷新率
其实在电脑显示器行业,高刷新率早已经是用户熟知的一项功能,而这项功能在手机上大规模被用户熟知还是在今年才开始的。
屏幕刷新率指的是屏幕每秒刷新显示内容的次数,刷新的次数越多,画面自然看起来会越流畅。我们可以这么来理解,画面的显示是由一个个静止的画面组成的,我们人眼的视觉会有一种停留效应,前面过去的画面还没在大脑里消失,下一个画面就上来了,所以会造成一种画面在动的感觉。
对于人的大脑来说,我们需要24个画面来表现一个动作才会觉得流畅,当我们使用60个画面来表现一个动作的时候则会变得更加流畅,所以当手机的屏幕刷新率越高的时候,我们会感觉手机的画面会越流畅。
触控采样率
触控采样率针对的则是屏幕的触控灵敏度,触控采样率越高,屏幕的触控灵敏度也就越高。高触控采样率对于手机的游戏体验很有帮助,能够使用户的触控延迟降低。
如果硬要做出抉择的话,那么肯定是刷新率重要。因为刷新率是体现在视觉上的,高刷新率的好处能够通过视觉分辨出来,而且高刷新率的手机一般触控采样率都不会太低,但是高触控采样率的手机就不一定有高刷新率。
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