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vray金属材质和玻璃材质怎么调出质感

要质感和真实度如何办到

1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilight glossness为0.8(个人习惯)加上高光,OK!


 2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fog color稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affect shadows 


注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境

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