有什么可以练习英语的手游
首先,明确大方向,也就是游戏类型..想玩游戏学英语,这个游戏必然要有为数不少的人物和必须通过文字才能表述的剧情..以前曾经有人问我,玩啪嗒碰能不能学日语,我说可以,がっかり这个词你保证能背得烂熟..
鉴于我自己对游戏的了解,只讨论PC和两大家用机平台上的游戏..楼上有人说网游,那根本不是什么玩游戏学英文,那就是跟外国佬MSN或者上外国论坛灌水..
好,那么按照一开始明确的标准,我们可以按通常意义上的剧情和文本量作出如下排序:RPG>AVG>SIM or Slg>SPT>RTS>FPS or TPS>ACT为防止有人看不懂缩写,解释一下..学语言价值来说,角色扮演游戏最大,冒险游戏次之,模拟或战棋类再次,之后是体育类,即时战略类,射击类,动作类..注意这里是按学语言价值来排,而不是单纯按游戏的文本量..按文本量的话,现在的射击游戏超越模拟和战棋是分分钟的事..但从学语言的价值来看,不见得..因为射击类的有太多的内容放在听力当中,而射击类游戏是所有游戏分类中最需要人集中注意力于游戏的技术环节的..
所以,我们就优先选择RPG类和AVG类..由于现在有很多的“动作冒险游戏”,也就是ACT和AVG的合体,我们也可以把这类游戏归进AVG..纯ACT类的对学语言就没什么帮助了..
下面来讲一下我个人玩过的游戏系列,有哪些比较值得推荐用来学语言的..
FIFA,体育类游戏..难度4(满分10,下同)很意外是吧,一上来是这么个游戏..这游戏,若无爱恐怕玩不下去,但若有爱,还是把里面的东西尽量看懂..
暗黑破坏神,RPG..难度4..这游戏重头戏根本就不在故事上,你还指望有多难么?把技能全背下来就O了..
黑色洛城,AVG..难度4..语音部分咬字清楚发音清晰,文本方面也不是很难..因为这是一个侦探游戏,所以对语言的把握做得非常到位,嫌疑人不同的语气都可能导致不同的判断,所以这游戏在语言和文本方面精细也就不奇怪了..
质量效应,RPG..难度6..术语略多,特别是涉及到太空星战之类的..总体来说不算太难..不行就查查字典..
使命召唤,FPS..难度6..别听楼上的,这个系列有很多口语和熟词僻义,绝对值得玩..
暴雨,AVG..难度6..玩这个跟看美剧没什么区别了吧..
神秘海域&美国末日,TPS,难度7..玩这几个跟看电影也没什么区别吧..
巫师,RPG..难度7..我觉得波兰人做的游戏英语还是蛮标准的..
刺客信条,ACT+AVG..难度7..千万别玩一代,那口音太怪了..此外这游戏几作当中都涉及很多外语,比如阿拉伯语,意大利语和印第安人的语言..注意分辨这些差异,不要把自己口音带歪..对新手来说略有难度..
荒野大镖客 救赎,ACT+AVG..难度8..这个也主要是难在口音和俚语上,因为我个人也不推荐GTA,想想R星的游戏一个不推好像也有点奇怪,所以如果非要找一个R星自己做的游戏推荐的话,还是推这个而不推GTA好了..游戏是在美国西部,加上还有墨西哥佬,口音是绝对成问题的..阅读的部分倒是难度不大..
生化奇兵,FPS..难度8..难的地方在于作为穿插线索和背景介绍存在的录音带..而且录音带部分是没字幕的,纯靠听力..阅读部分没有什么难度..
上古卷轴系列,RPG..难度9..这个系列我不是很爱推荐的原因是他有自己的非常完备的世界观,所以有很多自造词汇..比如Altmer,Bosmer,Aedra,Daedra,Dunmer之类的..龙还有自己的语言,连喷带嚎啰啰嗦嗦的,会影响玩家的理解..不过游戏里有很多书籍,那些并不难懂,很多故事也值得一看..
辐射系列,RPG..难度10..这个系列非常的困难..难处主要在于游戏里有非常多植根于战后美国不同时期流行文化的梗,又有很多基于其游戏自身世界观的内容..而且里面还有若干个不好好说人话的物种,比如僵尸和变种人..这个系列作为最后的挑战吧,特别是新维加斯的第三个DLC,旧世蓝调,简直爆了棚的难..只不过,辐射玩英文版也有福利,在wikia上查背景资料要容易得多..下一篇:考试:阅读以下材料,回答问题。